Tanda-tanda orang kecanduan internet yaitu :
1. Pikiran pecandu internet terus-menerus tertuju pada aktivitas berinternet dan sulit untuk dibelokkan ke arah lain.
2. Adanya kecenderungan penggunaan waktu berinternet yang terus bertambah demi meraih tingkat kepuasan yang sama dengan yang pernah dirasakan sebelumnya.
3. Yang bersangkutan secara berulang gagal untuk mengontrol atau menghentikan penggunaan internet.
Adanya perasaan tidak nyaman, murung, atau cepat tersinggung ketika yang bersangkutan berusaha menghentikan penggunaan internet.
4. Adanya kecenderungan untuk tetap on-line melebihi dari waktu yang ditargetkan.
5. Penggunaan internet itu telah membawa risiko hilangnya relasi yang berarti, pekerjaan, kesempatan studi, dan karier.
6. Penggunaan internet menyebabkan pengguna membohongi keluarga, terapis dan orang lain untuk menyembunyikan keterlibatannya yang berlebihan dengan internet.
7. Internet digunakan untuk melarikan diri dari masalah atau untuk meredakan perasaan-perasaan negatif seperti rasa bersalah, kecemasan, depresi, dan sebagainya.
Cara Mengatasi nya:
1.Melakukukan hal yang disenangi (hobi)
Melakukan hal yang di senangi seperti berolahraga,memasak,membaca,bermain,dsb akan dapat mengatasi kecanduan dari social media karena penggunaan komputer/Tablet/HP atau alat elektronik lainnya secara langsung akan berkurang karena sibuk mengerjakan hal yang kita senangi.
2. Hapus aplikasi dari alat komunikasi anda
Semakin banyak aplikasi jejaring sosial ada di alat komunikasimu yang dapat terhubung ke internet, maka semakin besar peluang kamu untuk mengalami fenomena kecanduan.. Jadi kurangi penggunaan media sosial kamu dengan menghapus beberapa atau seluruh aplikasi yang dapat menghubungkanmu ke jejaring social dari alat komunikasimu.Agar akses kita ke jejaring social lebih berkurang.
3. Mengatur waktu
Sebaiknya,batasi penggunaan jejaring sosial.Seperti membuat jadwal waktu dalam menggunakan jejaring social.Cara ini dapat membuat kita tidak menghabiskan waktu berjam-jam hanya untuk jejaring sosial.
4. Mengurangi kontak social di social media
Seseorang menghabiskan banyak waktu di media sosial kebanyakan karena banyak terdapat informasi dari teman,situs,grup dsb.Oleh karena itu untuk mengobati kecanduan Sebaiknya kurangi jumlah grup, situs yang tidak penting. Selain itu jangan tambahkan atau terima teman yang tidak dikenal. Hal ini bertujuan agar kamu tidak terlalu lama memperhatikan informasi tersebut. Dengan itu,kita hanya akan melihat yang penting-penting saja dan mengurangi waktu untuk menjelajah di dunia maya.
5.Sering membaca artikel,situs atau buku dan juga mengikuti sosialisasi mengenai bahaya terlalu sering menggunakan internet/dunia maya
Dengan melakukan hal tersebut kita pasti akan lebih mengurangi koneksi ke social media karena kita sudah mengetahui dampaknya.
6. Sering bertemu dan berinteraksi dengan teman secara langsung
Di jejaring social kita hanya berinteraksi dengan teman hanya dengan mengirim pesan,emotion,dll secara tidak langsung.Sedangkan apabila kita bertemu teman dan berinteraksi secara langsung kita bisa langsung bicara dari hati ke hati dan juga akan lebih menyenangkan.Dengan adanya hal itu kita akan berpikir dua kali untuk menjelajah dunia internet
Selasa, 04 November 2014
Selasa, 14 Oktober 2014
Tugas Internet dan Psikologi Internet
Nama : Vania Almira
Kelas : 2PA16
NPM : 19513089
Internet
dan Psikologi Internet
Definisi Internet:
Internet adalah sebuah
jaringan computer yang berhubung dengan yang lain nnya berisi yang semua informasi yang ingin di ketahui oleh manusia
untuk mendapatkan informasi yang di butuhkan secara kehidupan sehari-hari dalam
hal pekerjaan dll.
Pengertian Internet
secara umum:
Pengertian internet
secara umum adalah sebuah sistem komunikasi mendunia yang dapat menghubungkan
antar komputer serta jaringannya di seluruh dunia. Logika sebagai jaringan
laba-laba (web) yang menyelimuti bola dunia dan terdiri dari titik-titik yang
saling terhubung.
Pengertian internet
menurut tokoh:
Menurut Lani Sidharta
(1996)
Walaupun secara fisik Internet adalah interkoneksi antar jaringan komputer namun secara umum Internet harus dipandang sebagai sumber daya informasi. Isi Internet adalah informasi yang dapat dibayangkan sebagai suatu database atau perpustakaan multimedia yang sangat besar dan lengkap. Bahkan Internet dipandang sebagai dunia dalam bentuk lain (dunia maya) karena hampir seluruh aspek kehidupan di dunia nyata ada di Internet seperti komunitas, bisnis, hiburan, olah raga, politik dan lain sebagainya.
Menurut Drew Heywood (1996)
Menerangkan sejarah Internet bermula pada akhir 60-an saat United States Department of Defense (DoD) memerlukan hal baru untuk komunikasi Internetworking. Yaitu yang mampu menghubungkan segala jenis komputer di (DoD) dengan komputer milikkontraktor militer organisasi penelitian dan ilmiah di universitas. Jaringan ini harus kuat, aman dan tahan kerusakan sehingga mampu beroperasi dalam kondisi minimum akibat bencana atau perang.
Walaupun secara fisik Internet adalah interkoneksi antar jaringan komputer namun secara umum Internet harus dipandang sebagai sumber daya informasi. Isi Internet adalah informasi yang dapat dibayangkan sebagai suatu database atau perpustakaan multimedia yang sangat besar dan lengkap. Bahkan Internet dipandang sebagai dunia dalam bentuk lain (dunia maya) karena hampir seluruh aspek kehidupan di dunia nyata ada di Internet seperti komunitas, bisnis, hiburan, olah raga, politik dan lain sebagainya.
Menurut Drew Heywood (1996)
Menerangkan sejarah Internet bermula pada akhir 60-an saat United States Department of Defense (DoD) memerlukan hal baru untuk komunikasi Internetworking. Yaitu yang mampu menghubungkan segala jenis komputer di (DoD) dengan komputer milikkontraktor militer organisasi penelitian dan ilmiah di universitas. Jaringan ini harus kuat, aman dan tahan kerusakan sehingga mampu beroperasi dalam kondisi minimum akibat bencana atau perang.
Psikologi Internet:
Seperti yang sudah ke
tahui pengertian internet sebelum nya, kini berjalan nya waktu semakin modern
kini berkembang lah Psikologi Internet yang akan membantu masyarkat seperti mau
berkonsultasi, tes IO online dan penawaran kerja. Dari 3 itu sangat di butuhkan
oleh masyrakat sekitar wajar saja jika banyak yg berminat.
Psikoterapi:
Psikoterapi adalah
proses difokuskan untuk membantu Anda menyembuhkan dan konstruktif belajar
lebih banyak bagaimana cara untuk menangani masalah atau isu-isu dalam
kehidupan Anda. Hal ini juga dapat menjadi proses yang mendukung ketika akan
melalui periode yang sulit atau stres meningkat, seperti memulai karier baru
atau akan mengalami perceraian.
Umumnya psikoterapi dianjurkan bila seseorang
bergulat dengan kehidupan, masalah hubungan atau kerja atau masalah kesehatan
mental tertentu, dan isu-isu atau masalah yang menyebabkan banyak individu yang
besar rasa sakit atau marah selama lebih dari beberapa hari. Ada pengecualian
untuk aturan umum, tetapi sebagian besar, tidak ada salahnya untuk pergi ke
terapi bahkan jika Anda tidak sepenuhnya yakin Anda akan mendapat manfaat dari
itu. Jutaan orang mengunjungi psikoterapis setiap tahun, dan sebagian besar
penelitian menunjukkan bahwa orang yang melakukannya manfaat dari interaksi.
Kebanyakan terapis juga akan jujur dengan Anda jika mereka yakin Anda tidak
akan mendapatkan keuntungan atau pendapat mereka, tidak perlu psikoterapi.
Psikoterapi modern
sangat berbeda dengan versi Hollywood. Biasanya, kebanyakan orang melihat
terapis mereka sekali seminggu selama 50 menit. Untuk obat-janji saja, sesi
akan bersama seorang perawat kejiwaan atau psikiater dan cenderung terakhir
hanya 15 sampai 20 menit. Janji ini pengobatan cenderung dijadwalkan sekali per
bulan atau sekali setiap enam minggu.
http://www.psikoterapis.com/?en_apa-itu-psikoterapi-,6
http://firman-ardy.blogspot.com/2014/02/pengertian-dan-definisi-internet_6.html
Kamis, 19 Juni 2014
Tugas Softskil (berandai-andai)
Nama saya Vania Almira, saya berkuliah di
Universitas Gunadarma di kelas 1PA13 di jurusan Psikologi saya lulur dari
sekolah SMAN5 Tambun Selatan dengan Jurusan IPS.
Menurut saya, saya berhak mendapatkan nila A dengan mata kuliah Mat& Ilmu Almiah Dasar karena saya selam ini selalu mengumpulkan tugas dengan tepat waktu dan selalu dikumpulkan tidak pernah tidak, di semester 1 saya softskill Ilmu Budaya Dasar mendapatkan nilai A karena saya selalu mengumpulkan tugas, jadi pemikiran saya buat mendapatkan nilai A di mata kuliah sekarang yg softskill tidak salah karena saya sudah berusaha semaksasimal mungkin agar Ibu Dosen mata kuliah ini puas dengan hasil kerja saya selama ini dan di bayar dengan nilai A yang bisa membuat saya memuaskan.
Menurut saya, saya berhak mendapatkan nila A dengan mata kuliah Mat& Ilmu Almiah Dasar karena saya selam ini selalu mengumpulkan tugas dengan tepat waktu dan selalu dikumpulkan tidak pernah tidak, di semester 1 saya softskill Ilmu Budaya Dasar mendapatkan nilai A karena saya selalu mengumpulkan tugas, jadi pemikiran saya buat mendapatkan nilai A di mata kuliah sekarang yg softskill tidak salah karena saya sudah berusaha semaksasimal mungkin agar Ibu Dosen mata kuliah ini puas dengan hasil kerja saya selama ini dan di bayar dengan nilai A yang bisa membuat saya memuaskan.
Selasa, 10 Juni 2014
Teori Graf
Dimatematika dan ilmu komputer, teori graf adalah cabang kajian yang mempelajari sifat-sifat graf. Secara informal, suatu graf adalah himpunan benda-benda yang disebut simpul (vertex atau node) yang terhubung oleh sisi (edge) atau busur (arc).
Biasanya graf digambarkan sebagai kumpulan titik-titik (melambangkan
simpul) yang dihubungkan oleh garis-garis (melambangkan sisi) atau garis
berpanah (melambangkan busur). Suatu sisi dapat menghubungkan suatu
simpul dengan simpul yang sama. Sisi yang demikian dinamakan gelang (loop).
Banyak sekali struktur yang bisa direpresentasikan dengan graf, dan banyak masalah yang bisa diselesaikan dengan bantuan graf. Jaringan persahabatan pada Facebook bisa direpresentasikan dengan graf, yakni simpul-simpulnya adalah para pengguna Facebook dan ada sisi antar pengguna jika dan hanya jika mereka berteman. Perkembangan algoritma untuk menangani graf akan berdampak besar bagi ilmu komputer.
Sebuah struktur graf bisa dikembangkan dengan memberi bobot pada tiap sisi. Graf berbobot dapat digunakan untuk melambangkan banyak konsep berbeda. Sebagai contoh jika suatu graf melambangkan jaringan jalan maka bobotnya bisa berarti panjang jalan maupun batas kecepatan tertinggi pada jalan tertentu. Ekstensi lain pada graf adalah dengan membuat sisinya berarah, yang secara teknis disebut graf berarah atau digraf (directed graph). Digraf dengan sisi berbobot disebut jaringan.
Jaringan banyak digunakan pada cabang praktis teori graf yaitu analisis jaringan. Perlu dicatat bahwa pada analisis jaringan, definisi kata "jaringan" bisa berbeda, dan sering berarti graf sederhana (tanpa bobot dan arah).
contoh video: http://www.youtube.com/watch?v=t9UJIV7pN9I
sumber: id.wikipedia.org/wiki/Teori_graf
Banyak sekali struktur yang bisa direpresentasikan dengan graf, dan banyak masalah yang bisa diselesaikan dengan bantuan graf. Jaringan persahabatan pada Facebook bisa direpresentasikan dengan graf, yakni simpul-simpulnya adalah para pengguna Facebook dan ada sisi antar pengguna jika dan hanya jika mereka berteman. Perkembangan algoritma untuk menangani graf akan berdampak besar bagi ilmu komputer.
Sebuah struktur graf bisa dikembangkan dengan memberi bobot pada tiap sisi. Graf berbobot dapat digunakan untuk melambangkan banyak konsep berbeda. Sebagai contoh jika suatu graf melambangkan jaringan jalan maka bobotnya bisa berarti panjang jalan maupun batas kecepatan tertinggi pada jalan tertentu. Ekstensi lain pada graf adalah dengan membuat sisinya berarah, yang secara teknis disebut graf berarah atau digraf (directed graph). Digraf dengan sisi berbobot disebut jaringan.
Jaringan banyak digunakan pada cabang praktis teori graf yaitu analisis jaringan. Perlu dicatat bahwa pada analisis jaringan, definisi kata "jaringan" bisa berbeda, dan sering berarti graf sederhana (tanpa bobot dan arah).
contoh video: http://www.youtube.com/watch?v=t9UJIV7pN9I
sumber: id.wikipedia.org/wiki/Teori_graf
Jumat, 02 Mei 2014
Perubahan Kimia
Korosi adalah kerusakan atau degradasi logam akibat reaksi redoks
antara suatu logam dengan berbagai zat di lingkungannya yang
menghasilkan senyawa-senyawa yang tidak dikehendaki. Dalam bahasa
sehari-hari, korosi disebut perkaratan.
inilah contoh dr perubahan korosi: http://youtu.be/WxenwmeBuak
inilah contoh dr perubahan korosi: http://youtu.be/WxenwmeBuak
Jumat, 28 Maret 2014
Mat dan Ilmu Alamiah
Asal-Usul Grand Wisata
Perumahan Grand Wisata yang terletak di Bekasi, di
daerah Tambun Selatan mempunyai asal-usul yang menarik untuk di ceritakkan.
Sebelum menjadi perumahan yang sekarang sudah berdiri ternyatan dulu di sebut
Kota Legenda , Kota Legenda juga semacam perumahan tp engga sebagus dan seramai
perumahan yang berdiri kaya sekarang yaitu Grand Wisata.
Di dalam perumahan Kota legenda
tersebuat terdapat Danau yang disebut oleh masyarakat tersebut adalah Danau
Ciberem yang sudah berpuluh-puluh tahun sudah menempati daerah tersebut.
Masyarakat kota legenda suka bercerita-cerita tentang danau ciberem itu yang
katanya ada siluman seekor buaya yang sudah nempatin danau itu sejak lama.
Selain ada danau yang menjadi tempat tinggal siluman buaya tersebut terdapat
ada candi-candi yang menjadi tontonan masyarakat kota legenda yang terdapat
disebuah taman tp katanya setelah ada kejadian orang yang jatuh dari candi
tersebut candi itu di tutup dan engga di buka lg atau menjadi tontonan
masyarakat sekitar.
Selain itu jg sering kali dari
orang-orang yg membicarakan kalau kota Legenda adalah tempat pembuangan mayat
yang habis dibunuh orang lalu di buang
disitu, memang benar banyak sekali orang yang telah habis dbunuh lalu mayat nya
di buang disitu itu membuat kota legenda agak seram. Orang yang tinggal di
samping perumahan Grand Wisata sekarang suka menemukan tulang-tulang yang
terkubur dekat perumahan grand wisata tersebut yaiyu tulang mayat yang di
buang.
Namun berjalan nya waktu Kota Legenda
sekarang sudah di beli dengan Grand Wisata dan sekarang daerah tersebut ramai
dengan ruko-ruko, restaurant dan perumahan-perumahan yang mewah.
Langganan:
Postingan (Atom)